La journée CST "Le Temps-Réel en production de film" en replay

Contre-Champ AFC n°336



La CST (Commission supérieure technique de l’image et du son) a organisé, le 13 octobre 2022, en partenariat avec l’Institut Georges Méliès une journée de démonstrations de services à la pointe de la production virtuelle. Cette journée s’adressait à tout professionnel de l’audiovisuel et du cinéma : producteur, réalisateur, chef opérateur de l’image ou graphiste, souhaitant comprendre de bout en bout le processus de création s’appuyant sur les nouveaux outils. Le replay de la journée est maintenant disponible.

Était au programme

  • La création de Décors et de Personnages virtuels
    • La numérisation du réel : Thomas Guillet / Art Graphique et Patrimoine
    • La création automatique et manuelle d’environnements 3D réalistes : Lionel Schmitt / NDunes
    • Les décors en temps-réel dans un volume LED : Bruno Corsini et François Simerey / PolygonSoup
    • La création de doublures numériques : Cédric Guiard / EISKO
Présentation par l'équipe Dark Matters - Photo Sébastien Lefebvre - CST
Présentation par l’équipe Dark Matters
Photo Sébastien Lefebvre - CST
Joan Da Silva de Epic Games - Photo Sébastien Lefebvre - CST
Joan Da Silva de Epic Games
Photo Sébastien Lefebvre - CST
  • La création d’œuvre cinématographique en Temps-Réel
    • La capture de mouvement, la Prévisualisation, et les plateau LED - Dark Matters
    • Le compositing, en temps-réel - François Grassard / Left Angle
    • Un état de l’art selon Epic Games - Epic Games.

https://www.youtube.com/watch?v=iajQjbTganM&feature=share&utm_source=EJGixIgBCJiu2KjB4oSJEQ