Sony Electronics au NAB 2022

Sony Electronics a participé au salon NAB, en présentiel et en virtuel, avec des nouveautés axées sur les workflows IP, d’imagerie, dans le Cloud et de virtualisation. Le salon fut l’occasion de présenter de nouveaux produits, solutions et améliorations flexibles couvrant l’ensemble du portefeuille professionnel de la société, afin de stimuler la créativité et soutenir le workflow des créateurs.

À l’occasion du salon NAB 2022, qui s’est tenu du 24 au 27 avril, au Palais des congrès de Las Vegas, Sony Electronics est fier d’avoir dévoilé et présenté des innovations dans le domaine de la diffusion, de la production et du cinéma, en phase avec les principales tendances du secteur dans les univers de l’imagerie, de la technologie IP, du Cloud et de la visualisation.

«  Les dernières années ont redéfini le monde ainsi que notre secteur  », déclare Theresa Alesso, Présidente, Imaging Products & Solutions Americas, Sony Electronics. «  Nos clients se reposent encore plus sur la technologie pour rester connectés et coopérer, et faciliter les opérations à distance. Nous nous réjouissons de pouvoir renouer avec le secteur à l’occasion du salon NAB, de présenter la transformation de Sony, de partager nos dernières technologies et de mettre en avant les tendances, notamment le rendu cinématographique et la production virtuelle, pour travailler avec les créateurs afin de les accompagner de manière innovante vers l’avenir.  »

Élaboration d’une gamme étendue d’options d’imagerie
Les utilisateurs recherchent toujours des caméras de différents niveaux, capacités et budgets. Avec l’introduction de la nouvelle HDC-3200, Sony étoffe son portefeuille et répond aux attentes en proposant un système 4K plus abordable.

HDC-3200
HDC-3200


Les utilisateurs disposent ainsi d’une option qui leur offre tout ce dont ils ont besoin, sans payer pour des fonctionnalités qui ne leur sont pas utiles. La HDC-3200 est une caméra système abordable basée sur la fibre optique qui intègre de nombreuses caractéristiques de la série HDC de Sony, notamment un capteur d’image 3CMOS de type 2/3" avec obturateur global, la résolution 4K, l’imagerie HDR et la prise en charge de nombreux formats de signaux.

HDC-3200
HDC-3200


La HDC-3200 est compatible avec la gamme de viseurs, d’adaptateurs pour grands objectifs et de systèmes de transmission IP de Sony. Sa commercialisation est prévue pour mai 2022.

Sony présente également deux nouveaux adaptateurs pour grands objectifs, le HDLA-3505 et le HDLA-3501. Le modèle HDLA-3505, particulièrement robuste, peut être utilisé avec le HDVF-EL70. Il est doté d’une dalle LCD qui permet d’effectuer des réglages, assignables par simple pression d’un bouton, et de contrôler facilement le système via l’entrée SDI. Le HDLA-3501 peut être associé à la nouvelle caméra HDC-3200 pour former un système 4K économique. Il est conçu pour fonctionner avec le viseur HDVF-L750 et permet d’accéder facilement à la tête de caméra tout en assurant le fonctionnement du panneau arrière. Les deux options offrent l’interface sans câble des systèmes Sony et permettent une fixation et un retrait instantanés de la caméra. Sa commercialisation est prévue pour juin  2022.

De plus, les moniteurs HDR 4K de la série PVM-X de Sony, disponibles en 18, 24 et 32  pouces, bénéficieront de nouvelles améliorations avec la version 4.0 du firmware prévue pour août  2022. Parmi les nouvelles fonctionnalités figurent deux nouvelles licences optionnelles pour la prise en charge de la conversion de signal et la sortie LUT 3D. Des capacités de timecode et de sortie audio seront également ajoutées à la sortie moniteur améliorée. Ce firmware comprend également l’affichage sur le moniteur, la télécommande parallèle et la fonction Chroma Up, ainsi que la prise en charge du sous-titrage.

Avec la tendance à la narration cinématographique, la caméra Venice CineAlta poursuit son ascension dans les longs métrages, les événements sportifs et les productions multicaméras en direct. 


Suite du succès de la Venice originale, Sony a élargi sa gamme cinéma avec l’introduction de sa caméra phare, la Venice 2. La Venice 2 présente un nouveau capteur d’image CMOS plein format de 8,6K ainsi que l’enregistrement interne aux formats X-OCN, Apple 4K ProRes 4444 et 422 HQ dans un boîtier plus petit. Elle offre une impressionnante plage dynamique de 16 diaphs, de grandes capacités dans des conditions d’éclairage extrêmement faible, des transitions entre la surbrillance et les ombres et des tons de peau naturels.


En outre, la Venice 2 dispose du mode Dual Base ISO 800/3200 et de filtres à densité neutre intégrés à 8  niveaux. Elle est disponible dès maintenant. 

La caméra système HDC-F5500 et son capteur d’image CMOS 4K Super 35 à obturateur global permettent également une expression créative avec un rendu cinématographique. Dotée d’une faible profondeur de champ, d’une fréquence d’image élevée de 4K 120  i/s et de la capacité de s’intégrer de manière transparente à d’autres caméras système Sony, elle est utilisée, entre autres, lors d’événements sportifs majeurs et de cérémonies de remise de prix cinématographiques et musicaux.

Afin de compléter nos solutions d’imagerie, Sony met à jour sa série de microphones sans fil UWP de 4e  génération avec le récepteur à double-canal URX-P41D et le kit UWP-D27 pratique.

URX-P41D
URX-P41D


Le nouveau récepteur portable offre une utilisation simplifiée, de nouvelles fonctionnalités intuitives ainsi qu’une interface audio numérique via l’adaptateur pour griffe porte-accessoires MI (multi-interface) SMAD-P5, compatible avec de nombreuses caméras Sony.

UWP-D27
UWP-D27


Par ailleurs, la caméra d’épaule phare de Sony, la PXW-Z750 4K HDR, qui sera exposée au salon NAB, a été très bien accueillie par la communauté de la télé-réalité.  Elle a récemment été sélectionnée par l’équipe de "Survivor" (CBS), une des émissions de télé-réalité les plus anciennes et les plus célèbres, aux côtés notamment de la FX6 de Sony, ce qui porte à près de 50 le nombre de caméras Sony pour ce programme.  Les technologies de Sony font partie intégrante de la production de "Survivor" depuis le début, car elles ont permis d’adopter de nouveaux formats et de nouvelles résolutions. La PXW-Z750 joue un rôle essentiel dans la production HDR de la saison  43, dont la diffusion commence à l’automne.

Connecter et gérer des réseaux grâce à la puissance de l’IP
Sony développe un portefeuille de solutions qui permettent aux créateurs de contenu de concevoir, déployer et gérer des environnements sur site, dans une région géographique ou dans le Cloud. Nevion, une société du groupe de la plateforme d’orchestration multimédia VideoIPath de Sony, a récemment annoncé le lancement du contrôle du broadcast, y compris la distribution de tally, les salves système, l’attribution d’alias aux caméras, le regroupement de points d’extrémité et le contrôle de la destination. Cela permet une prise en charge simple et rentable du cycle de vie complet de la production, idéale pour gérer les installations de diffusion IP, le routage virtuel, les cars régie et les unités mobiles. De plus, la mise à jour comprend la prise en charge du protocole de gestion IP NS-BUS de Sony, qui vient s’ajouter à la longue liste d’interfaces d’équipements déjà compatibles avec VideoIPath, notamment les panneaux matériels Sony et la gestion des connexions aux convertisseurs SDI-IP et aux mélangeurs de la série XVS de Sony. Sony propose également une solution puissante pour l’orchestration de la production et la gestion des installations  : Live Element Orchestrator.

Améliorer les capacités, la flexibilité et les workflows dans le Cloud
Le Cloud joue un rôle de plus en plus important pour garantir une accessibilité sécurisée, rationaliser les workflows des médias et faciliter une meilleure coopération. Les Ci Media Cloud Services de Sony, un écosystème d’applications basées sur le Cloud et conçu pour permettre aux groupes de médias de collecter, organiser, coopérer, livrer et archiver des contenus multimédias, ne cesse d’améliorer ses offres afin de créer une solution plus performante pour plusieurs applications.

Pour la postproduction, l’application Workflow de Ci offre une fonctionnalité pour un workflow sécurisé de type " pull" qui permet de livrer automatiquement des images VFX aux équipes VFX en soumettant simplement une liste de décision de montage (EDL) à Ci. Les productions doivent d’abord télécharger les fichiers originaux de la caméra (OCF) vers Ci où des proxies de prévisualisation sont créés. Pour lancer le workflow VFX " pull", une EDL est soumise à Ci. Ci localise l’OCF référencé et convertit les clips référencés au format de sortie souhaité. Les images générées sont fournies de manière dynamique au fournisseur VFX qui est informé lorsque la livraison est terminée. Cette application permet notamment une augmentation de la vitesse et une réduction des coûts opérationnels, et elle contribue à résoudre les problèmes courants de propriété et d’accessibilité.

Les améliorations apportées par Ci en matière de coopération, qui peuvent notamment profiter aux utilisateurs des secteurs de l’édition et du sport, incluent les commentaires, l’écrêtage et les diffusions en direct dans l’application. Cela simplifie la façon dont les équipes de création examinent et coopèrent sur le contenu et permet une publication plus rapide sur les médias sociaux. Ci est également intégré à la technologie Hawk-Eye de Sony pour recevoir les flux en direct des sites sportifs, ce qui permet aux officiels de revoir, d’annoter et de prendre des décisions en temps quasi réel, quel que soit le lieu. Ce workflow rend le contenu facilement accessible aux détenteurs de licences et de droits.

Parmi les autres améliorations apportées à Ci, notons une application mobile Ci pour iOS et Android permettant de visualiser le contenu, ainsi qu’une application AppleTV pour le visionnage du contenu, un contrôle plus précis de BYOS3, un transfert de diffusion en direct six fois plus rapide et une localisation en japonais.

Relier la caméra au Cloud offre davantage de liberté et de flexibilité pour des productions performantes sur le terrain ou en première ligne. La solution de nouvelle génération de Sony reliant la caméra au Cloud, C3 Portal (C3P), permet des opérations de fichiers rentables par une intégration étroite des appareils d’acquisition Sony et des opérations à distance.  C3P permet le contrôle de la caméra à distance, l’accès aux fichiers à distance ainsi que le transfert sécurisé et performant des fichiers vers Ci ou la destination de votre choix. La nouvelle application mobile de C3P améliore le processus de transfert de fichiers grâce à l’utilisation de caméras et d’appareils mobiles.  Des workflows de métadatas flexibles prennent en charge le marquage personnalisé et automatisé des métadatas des clips de caméra, ce qui permet une recherche et une identification simplifiées pour une récupération rapide du contenu.

Sony continue d’enrichir sa gamme de services Cloud en développant des outils d’infrastructure et de production Live qui permettront une transition performante de la production sur site au Cloud.

Visualiser de nouveaux mondes dynamiques
La production virtuelle a transformé le monde de la diffusion et du cinéma en offrant de nouveaux moyens de réunir les mondes virtuel et physique en temps réel. Cette technologie révolutionnaire combine des caméras de cinéma, des écrans LED et la technologie des moteurs de jeux pour accroître la liberté, la flexibilité et l’efficacité sur le plateau. 

Le Crystal LED série  B de Sony a été conçu sur mesure pour la production virtuelle. Notre série B est évolutive, disponible avec des tailles de pitch de 1,26 mm ou de 1,58  mm, et permet aux productions de construire des volumes LED à la taille et à la résolution qui répondent à leurs besoins. Chaque panneau est doté d’un revêtement antireflet, d’un grand angle de vue de 170  degrés et d’un vaste gamut de couleur, pour une luminosité incroyable. 

Associées à la série de caméras Venice de Sony, ces technologies révolutionnaires permettent aux créateurs de contenu de bénéficier d’un contretypage précis et flexible entre la caméra et le mur, ainsi que d’une résolution et d’une plage dynamique incroyables qui créent des images réalistes.

Afin de mieux servir la communauté de la production virtuelle et d’autres marchés émergents tels que l’e-sport, Sony a récemment lancé un groupe spécialisé qui rassemble l’expertise et les ressources de l’ensemble des activités d’imagerie de Sony pour aider à identifier et à résoudre les besoins des clients, tout en développant de nouvelles normes.

Par ailleurs, Hawk-Eye a présenté la première version de sa nouvelle solution Hawk-Eye Replay, une suite de produits qui constitue une solution performante et rentable pour l’écrêtage, le replay et les temps forts.


Après le succès de "Every Shot Every Hole", la technologie de production de golf primée de Hawk-Eye, cette nouvelle offre s’associe aux plateformes de suivi optique et de données de la société pour créer une solution de production puissante.


Aborder les tendances

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